IronFall Invasion

[3DS] Nuova importante patch per Ironfall Invasion

Nintendo ha mantenuto la promessa, non ha abbandonato il progetto Ironfall Invasion al suo destino ed è pronta a distribuire una grossa patch, che aggiusterà parecchie cose.

Ironfall Invasion è un FPS multigiocatore per 3DS che, nonostante le buone intenzioni, presentava delle lacune in diversi aspetti del gameplay, che con questa patch sono in gran parte stati risolti.

– Nel menu dei controlli, le slidebar utilizzate per regolare la Sensibilità di Mira e la Sensibilità della Camera, sono state allungate, così da garantire una maggiore customizzazione.

– E’ stato reso più facile girare a sinistra e a destra mentre si corre (Sprint).

– E’ stata migliorata la funzione U-turn per evitare di girarsi involontariamente.

– Aumentata la gittata della Shock Gun.

– E’ stato migliorato l’algoritmo che gestisce i respawn.

– Nelle partite multigiocatore, da ora si è invulnerabili per 4 secondi, dopo il respawn.

– Nelle partite multigiocatore, ora anche chi arriva secondo riceverà dei crediti.

– E’ adesso possibile riparasi dietro a degli oggetti durante la corsa.

– E’ stato aggiunto un “lock-on” all’asse verticale (y), quando si è in mira.

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