DICE, attraverso il technical director di Star Wars Battlefront, Johan Andersson, torna sulla questione relativa alle diverse risoluzioni del titolo in questione, che su PlayStation 4 girerà a 900p, e su Xbox One a 720p.
Secondo Andersson, questa scelta ricade in una precisa strategia di fondo, che vede al primo posto la fedeltà grafica e il frame rate piuttosto che la risoluzione: “Non vogliamo sacrificare il frame rate e la qualità visiva per avere una risoluzione migliore. Questa è una scelta che dovrebbero fare tutti i team di sviluppo.”
Fate a meno di sacrificare niente: sviluppate sfruttando TUTTE le potenzialità dei PC attuali, grazie.