Uno degli stratagemmi più utilizzati per creare buzz e attenzione attorno a un titolo è effettuarne l’annuncio mesi prima del lancio effettivo sul mercato, di modo da accrescere l’hype. Bethesda, evidentemente, non ha seguito questa pratica, considerato che l’annuncio di Fallout 4 è stato effettuato a circa cinque mesi di distanza della commercializzazione, che avverrà a metà novembre.
“Avremmo potuto fare in questo modo” spiega Pete Hines, di Bethesda, “Se non avessimo avuto la certezza di avere a disposizione abbastanza tempo per generare l’attenzione necessaria, in effetti, allora avremmo potuto annunciare Fallout 4 prima. Non abbiamo agito in questo modo perché sentivamo di avere tra le mani un titolo abbastanza importante da poter riuscire a creare hype anche annunciandolo a pochi mesi dal lancio.”
Fonte: VG247.com