[Multi] Dark Souls 3 è progettato per uccidere i giocatori

Hidetaka Miyazaki, il nome che più di ogni altro è legato alla serie di Dark Souls, parla del nuovo capitolo della serie, ovvero Dark Souls 3, in arrivo nei prossimi mesi, e in particolare delle scelte di gameplay operate nel corso dello sviluppo.

“Gli elementi di base del gameplay, cosi come il senso di soddisfazione che si prova dopo aver superato una difficoltà importante, e le feature online esclusive, sono ancora presenti nel gioco. Abbiamo lavorato, però, sull’evoluzione di alcuni elementi delle dinamiche di gioco.” dice Miyazaki, che poi sentenzia: “Il level design, il posizionamento dei nemici, tutto è stato pensato per cercare di uccidere il giocatore.”

Fonte: VG247.com

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