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[Multi] Doom 4? Troppo simile a Call of Duty, secondo Bethesda

Pete Hines, di Bethesda, spiega perché una precedente versione di Doom sia stata definitivamente scartata dopo aver raggiunto già parte dello sviluppo.

“Non eravamo soddisfatti, non aveva il carattere di Doom, e l’unica cosa da fare era abbandonarla e ricominciare tutto dall’inizio. Avremmo potuto continuare a sviluppare questa versione, facendo finta di niente e proponendo una specie di Call of Doom o di BattleDoom, ma sarebbe stato come giocare a un qualsiasi altro sparatutto presente sul mercato, solo con un altra skin.” ha dichiarato Hines.

Fonte: Gamerant.com

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