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Platinum Games parla della rapporto con Microsoft per Scalebound

Jean Pierre Kellams, Creative Producer di Scalebound, ha approfondito alcuni aspetti della collaborazione tra Microsoft e Platinum Games.

Kellams spiega: “Nel corso degli anni Micosoft ha parlato con noi riguardo a possibili progetti, e noi ci siamo sempre detti favorevoli. Amiamo molto Xbox: per noi Bayonetta era un titolo Xbox 360. Le idee alla base di Scalebound, peraltro, sono state create prima ancora di sviluppare Bayonetta. Microsoft ci ha contattato spiegandoci l’intenzione di lanciare una nuova console (Xbox One, ndr), e chiedendoci se per caso avevamo qualcosa di grosso tra le mani e su cui era possibile instaurare una collaborazione. Noi avevamo l’idea giusta, e da quel momento abbiamo iniziato a collaborare su Scalebound.”

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