Alan Kertz, gameplay designer di DICE, sembra avere le idee abbastanza chiare sul ruolo che verrà giocato dalle DirectX 12 nella battaglia tra Xbox One e PlayStation 4. Le nuove librerie grafiche in questione, difatti, non basteranno alla console Microsoft per colmare il divario con l’alternativa proposta da Sony.
Kertz paragona Xbox One a un cavallo: “E’ un cavallo purosangue ma perdente. Quando ci saranno abbastanza esclusive e il prezzo scenderà, così come avvenuto nella scorsa generazione, allora Xbox One sarà un acquisto intelligente. In ogni caso, Xbox One in questa generazione sarà sempre dietro a PlayStation 4, semplicemente perché è meno potente.”