Final Fantasy VII Remake con modifiche profonde al battle system

Durante una recente intervista, il direttore del remake di Final Fantasy VII Tetsuya Nomura ha confermato che il sistema di combattimento del gioco sarà piuttosto diverso da quello del titolo originale. I giocatori delle generazioni moderne non hanno in effetti un gran rapporto con gli scontri casuali, dunque sospettiamo che Nomura voglia in qualche modo rendere il gioco più “moderno”. Secondo le sue parole tuttavia, i veterani non avranno nulla da temere, perché il gioco resterà comunque riconoscibilissimo.
A quanto pare, il nuovo sistema di combattimento prevede che i giocatori possano muoversi sul campo di battaglia durante i turni, anche se probabilmente sarà necessario attendere un qualche cool down per utilizzare le diverse azioni.

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