[Multi] L’Hardware da gioco è valso 67 Miliardi di dollari nel 2014

Oltre alle numerose novità che riguardano ogni tipo di videogioco, durante la GDC (Game Developers Conference) vengono tirate le somme dell’intero mercato hardware (console, PC e dispositivi portatili).

Durante una conferenza dedicata, l’istituto di ricerche di mercato Jon Peddie Research ha presentato i risultati relativi all’anno passato.

La ricerca ha valutato in 67 miliardi di dollari il valore complessivo delle vendite di hardware dedicato al gaming.

In testa alla classifica si posizionano i PC con il 33% del totale, seguiti dagli smartphone
con il 23%. Le console si spartiscono il 16% della torta, mentre i tablet l’11%.

Sommando a questi 67 miliardi i 26 ottenuti dall’intero settore dei videogiochi, il valore totale dell’industria dell’intrattenimento elettronico nel 2014 arriva a sfiorare i 100 miliardi di dollari.

I ricercatori hanno fatto notare che il mercato con le più alte prospettive di crescita, è quello dei dispositivi da gioco basati su Android che, stando ai risultati, arriverebbe a sorpassare la quota di mercato delle console portatili (3DS e PS Vita) nel giro di un paio d’anni.

Riportiamo di seguito due grafici che riassumono i risultati di tale ricerca:

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