Oculus VR non ha al momento intenzione di supportare il visore Oculus Rift sui sistemi Apple, sia che si tratti di soluzioni attualmente sul mercato che ancora in sviluppo. A spiegare i perché di questa importante decisione è intervenuto il CEO di Oculus VR, Palmer Luckey, secondo il quale i numerosi utenti Mac presenti sul mercato non potranno usufruire del visore fino a che Apple non si focalizzerà sul lato hardware. Secondo Luckey, infatti, le GPU offerte dalla casa della mela morsicata “non sono neanche lontanamente vicine a quelle comprese nei nostri requisiti raccomandati.”
Secondo Luckey, infine, Apple non ha in programma di mettere il miglioramento delle performance grafiche all’ordine del giorno, per cui è probabile che gli utenti Mac non vedranno presto Oculus Rift sui propri computer.
Fonte: VG247.com