[Multi] Per CD Projekt frame rate e risoluzione sono elementi secondari in The Witcher 3

Recentemente CD Projekt ha annunciato che le versioni PlayStation 4 e Xbox One di The Witcher 3 gireranno a 30fps, mentre quella PC Windows non avrà alcun limite.

Questo ha già scatenato le polemiche dei videogiocatori sul web facendo intervenire il senior art producer di CD Projekt Michal Krzeminski, che durante una recente intervista ha spiegato i motivi di tale scelta.
Per Krzeminski l’obiettivo del team di sviluppo è quello di creare un mondo realistico e un titolo di qualità, dando sì importanza al frame rate e alla risoluzione ma non da renderli così importanti a discapito dell’esperienza di gioco. Questo ovviamente non implicherà una perdita di qualità del gioco.

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