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Naughty Dog temeva che The Last of Us potesse essere un flop

The Last of Us ha incontrato da più parti i favori di critica e pubblico, e sono in molti a considerare il titolo Naughty Dog come il migliore della scorsa generazione videoludica. Nonostante ciò, lo sviluppo delle avventure di Ellie e Joel è stato accompagnato da un timore costante degli sviluppatori: la paura, cioè, che il gioco potesse essere un grande flop.

“Pensavamo fosse destinato a essere un flop” dichiara il gameplay director Bruce Straley “Pensavamo avrebbe rovinato il nome della compagnia e l’immagine di Naugty Dog, costruita nel corso degli anni con sudore, fatica e lacrime.” Lo scrittore Neil Druckmann rincara la dose, aggiungendo: “Durante lo sviluppo scherzavamo dicendo: ‘Questo gioco rappresenta il declino di Naughty Dog.'”

Fonte: Gamespot.com

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