The Last of Us ha incontrato da più parti i favori di critica e pubblico, e sono in molti a considerare il titolo Naughty Dog come il migliore della scorsa generazione videoludica. Nonostante ciò, lo sviluppo delle avventure di Ellie e Joel è stato accompagnato da un timore costante degli sviluppatori: la paura, cioè, che il gioco potesse essere un grande flop.
“Pensavamo fosse destinato a essere un flop” dichiara il gameplay director Bruce Straley “Pensavamo avrebbe rovinato il nome della compagnia e l’immagine di Naugty Dog, costruita nel corso degli anni con sudore, fatica e lacrime.” Lo scrittore Neil Druckmann rincara la dose, aggiungendo: “Durante lo sviluppo scherzavamo dicendo: ‘Questo gioco rappresenta il declino di Naughty Dog.'”
Fonte: Gamespot.com