Tom Clancy’s The Division sembra voglia proporre un’esperienza il più possibile fluida e senza interruzioni: sembra infatti che il titolo in questione includerà pochi caricamenti da un ambiente e l’altro del mondo di gioco. Una gran parte dell’area che costituisce l’ambientazione dell’MMO in questione, peraltro, sarà visitabile fin dall’inizio, e non includerà dunque requisiti di livello.
Hamish Bode, dello studio Massive Entertainment, a questo proposito spiega: “Il mondo di gioco è aperto, e fin dall’inizio del gioco si potrà andare in ogni direzione. Alcune parti saranno troppo difficili da affrontare se si sta giocando da pochi minuti, e per questo si potrebbe scegliere in ogni caso non esplorarle subito.”