Code Vein 2 Boss: Harrison the Pioneer Soldier

Harrison the Pioneer Soldier è un mini boss umanoide di Code Vein 2 dotato di una grande mobilità, armato di spada a una mano e vestito con un outfit tattico con cappuccio. Entra in arena accompagnato anche da una compagna e, se vuoi rendere lo scontro più pulito, ti conviene eliminarla subito e poi concentrarti solo su Harrison. In generale è un avversario piuttosto rapido, capace anche di evitare alcuni colpi, quindi qui contano soprattutto timing e posizione.

La cosa utile da ricordare è che molte sue mosse partono con una sua corsa verso di te, seguita da una breve animazione di preparazione ben visibile prima del colpo. Se impari a riconoscere quel mezzo secondo di preparazione, riesci quasi sempre a schivare e a contrattaccare subito dopo, senza trasformare il fight in uno scambio caotico dove incassi danni inutili.

Combo ravvicinate e finestre di attacco

Harrison lavora spesso di pressione a corto raggio con sequenze di attacco brevi. Una delle combinazioni più comuni è quella in cui ti corre addosso, prova un primo colpo con la mano libera e poi chiude con un affondo di taglio. Il comportamento migliore è semplice: fai spazio per far andare a vuoto il suo primo colpo, poi tieniti pronto a una seconda schivata per l’affondo finale. Quando la sequenza finisce, di solito resta scoperto giusto quel tanto che basta per un contrattacco veloce.

Ha anche un attacco secco, dove fa un taglio laterale con la spada: tende ad avvicinarsi e a fermarsi un istante per prendere slancio. Appena noti quella pausa, arretra. Se il suo colpo va a vuoto, rientra subito e fai danno mentre sta recuperando.

Rotazioni e attacchi caricati

Tra le mosse più facili da sfruttare c’è la rotazione diagonale: Harrison arriva sulla tua posizione, si ferma sul posto per un attimo e poi gira con un fendente in rotazione. A questo punto, appena lo vedi fermarsi per caricare, fai un passo indietro e aspetta che chiuda l’animazione. Dopo la rotazione, puoi rientrare in sicurezza e infliggere danni in relativa sicurezza.

Energia a media distanza e sequenza da schivare

A media distanza Harrison può avviare un attacco dove si vede una sorta di energia rossa: carica il colpo e parte con una sequenza di attacco in tre parti. I primi colpi sono dei fendenti potenziati, e nel mezzo c’è un ulteriore fendente che rilascia un proiettile di energia in linea. Il vantaggio è che il caricamento si vede bene: appena riconosci la carica, preparati a schivare in sequenza per evitare sia i colpi fisici sia il proiettile.

Dopo che ha chiuso tutta la sequenza, Harrison resta in recupero più a lungo rispetto alle sue combo melee. È un buon momento per colpirlo da lontano o piazzare danni abbastanza sicuri, senza inseguirlo mentre si sta ancora muovendo.

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