Fallout 4 supporterà le mod e le creazioni della community su PC e Xbox One, ma non a partire dal lancio del novembre prossimo. Questo è quanto è stato confermato dalla figura di spicco del marketing Bethesda, ovvero Pete Hines, il quale ha spiegato il perché di questa scelta.
“A nessuno importa delle mod se il gioco fa schifo. Questa è sempre stata la nostra filosofia. Sposteremo le nostre energie sugli strumenti di costruzione, i kit di creazione, e tutte queste cose una volta che il titolo sarà ultimato, e inizieremo a capire quale impatto avrà sul pubblico.” ha spiegato Hines.
Fonte: VG247.com