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[PC] Project Cars: confronto tra risoluzione Ultra e Low

Un utente appassionato di Project Cars ha fatto un videoconfronto con la versione PC del gioco settata con i dettagli Low e Ultra.

Per fare il confronto l’utente ha preso in esame lo stesso circuito e la stessa vettura.
La versione con dettagli bassi si appoggia evidentemente su shader di natura diversa, è del tutto assente l’HDR, non vi è presenza di nebbia volumetrica, gli effetti particellari sono molto ridotti, le rifrazioni appaiono meno dinamiche, non è presente alcun filtro di anti aliasing, i foliage è in bassa risoluzione, mentre i modelli poligonali sono identici.

Il PC su cui è stata fatta la prova monta una CPU Intel Core i7-4790K a 4.4 GHz e una scheda video EVGA GeForce GTX 780 con 3 GB di memoria dedicata.

Project Cars uscirà il 2 aprile su PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One.

Di seguito il videoconfronto.

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