Sottolineare l’importanza di Halo 5: Guardians per Xbox One sembra essere un esercizio futile, ma è comunque interessante analizzare le dichiarazioni di Chris Lee, lead producer dello sviluppatore 343 Industries. Lee, infatti, ha confermato che il titolo in questione garantirà i 60 fps sia in single player che in multiplayer, senza però soffermarsi sulla risoluzione finale del gioco.
Queste le parole del lead producer: “Siamo ancora in fase di ottimizzazione, e perciò non abbiamo stabilito quale sarà la risoluzione. Di questo potremo parlarne in futuro.”
In ogni caso, ha concluso Lee, un eventuale (e poco gradito) downscaling di Halo 5: Guardians non dipenderà dall’utilizzo dell’eSRAM presente nella console: per lo sviluppatore, infatti, non esisterebbero problemi tecnici con questo particolare componente hardware.
Fonte: GamingBolt.com