L’avvicinarsi della beta di Star Wars: Battlefront rappresenta l’occasione, per DICE, di parlare del sistema di matchmaking del titolo in questione. A soffermarsi sull’argomento è stato Niklas Fegraeus, design director del gioco, che parla di una infrastruttura online equa e giusta.
Fegraeus spiega: “L’obiettivo del matchmaking è quello di assicurare scontri giusti ed equi. Vogliamo che tutti i fan di Star Wars siano in grado di giocare e divertirsi, e per questo è necessario che quando un giocatore accede al multiplayer, venga associato a giocatori del suo livello. Questo è un punto decisamente importante all’interno dell’esperienza utente di Star Wars.”