[Multi] Diffusi i primi dettagli sulle edizioni console di Assetto Corsa

Marco Massarutto, di Kunos Simulazioni, fa luce sullo sviluppo delle versioni console del simulatore di guida Assetto Corsa. L’idea di creare delle versioni ulteriori rispetto a quella PC è iniziata nel 2013, nel momento in cui Sony inviò allo studio italiano un devkit. Da ciò sono partiti i primi tentativi di porting.

Per quanto riguarda le possibili differenze di contenuti, Massarutto ha tenuto a precisare che le versioni console godranno dello stesso trattamento di quella PC. L’obiettivo, difatti, è arrivare alla pubblicazione con 100 auto disponibili. Il modello fisico del gioco, uno dei punti di forza della produzione, non verrà inoltre ritoccato al ribasso, e sarà molto simile a quello della controparte PC.

Fonte: VirtualR.net

Lascia una risposta

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *