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[Multi] Project Cars per console è come versione PC con dettagli medio/alti

Lo sviluppatore Slightly Mad Studios ha cercato di fare un po’ di chiarezza riguardo le caratteristiche grafiche del suo atteso Project Cars in versione PlayStation 4 e Xbox One.
Facendo un raffronto con l’edizione PC, il gioco sarà una specie di via di mezzo tra i settaggi grafici Medi e quelli Alti.

Più nello specifico:
– 60 frame al secondo per entrambe le versioni
– 1920×1080 su PS4, 1600×900 su Xbox One
– Antialiasing di tipo EQAA
– Risoluzione ombre 1024×4096 (come settaggio Medio PC), a 32bit (come settaggio Alto PC)
– Texture e modelli poligonali di auto e tracciati uguali a settaggio Alto su PC

Ricordiamo che il gioco sarà disponibile a partire dall’8 Maggio.

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