Ecco perché Super Smash Bros userà i Mii
Nonostante i Mii fossero stati richiesti a gran voce già per la versione Wii di Smash Bros, il direttore del…
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Gli shooter arcade, siano essi a scorrimento orizzontale o verticale, sono un genere davvero duro a morire, e che negli…
Charlie Scibetta, direttore per le comunicazioni di Nintendo Of America, è tornato a parlare sull’argomento dello sviluppo delle terze parti…

Il CEO di Electronic Arts, Andrew Wilson, ha definito il lancio di Battlefield 4 come disastroso. Parlando ai microfoni di…
Durante una chiaccherata con Kotaku, Shigeru Miyamoto, illustre Game Designer di Nintendo, ha parlato di come è nata l’idea degli…

Il direttore di Sony Computer Entertainment, Fergal Gara, ha da poco rilasciato un’intervista ai microfoni di Trusted Review, in cui ammette…

Il creative director di Battlefield: Hardline ha dichiarato, durante una recente intervista, che l’esperienza in single player del nuovo Battlefield:…

Nether è un survival online in prima persona, ambientato in un futuro post-apocalittico in cui la terra è stata invasa…